小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术。……作品可以一看 tgrani: @EQ007#0 玩家一名,在做一款用爱发电的恶魔城同人,演示:https

数字战斗模拟世界:南大西洋地图(DCS: South Atlantic)

indienova.com/steam/game/2017210

地图覆盖面积为310万平方公,目标是让DCS内容创作者玩家有机会开发反映南大西洋当今行动规模复杂性的任务……林奇海军上将号护卫舰• 孔德尔海军上将号护卫舰• 圣达菲护卫舰• 五月二十五日号航母(正在开发中)车辆:• LARC V两栖车……• TACR2A消防车• 可放置:• 塔式起重机• 小型灯塔• 风力涡轮机(海上陆基)• KAT345L

数字战斗模拟世界:南大西洋地图(DCS World: South Atlantic)

indienova.com/game/dcs-world-south-atlantic

地图覆盖面积为 310 万平方公,目标是让 DCS 内容创作者玩家有机会开发反映南大西洋当今行动规模复杂性的任务……孔德尔海军上将号护卫舰- 圣达菲号护卫舰- 五月二十五日号航母(正在开发中) 车辆: - LARC V……两栖车- TACR2A 消防车 可放置:- 塔式起重机- 小型灯塔- 风力涡轮机(海上陆基)- KAT345L

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

核子烈焰(Nuclear Blaze)

indienova.com/steam/game/1662480

《死亡细胞》的作者献上一款独一无二的2D消防游戏,令你化身消防人员,直面回燃、爆炸的墙壁和消防花洒,走进神秘的建筑……" 《死亡细胞》的作者献上一款独一无二的2D消防游戏,令你化身消防人员,直面回燃、爆炸的墙壁和消防花洒……游戏没有容易模式困难模式,不过你可以将默认设置视为相当困难

核子烈焰(Nuclear Blaze)

indienova.com/game/nuclear-blaze

《死亡细胞》的作者献上一款独一无二的 2D 消防游戏,令你化身消防人员,直面回燃、爆炸的墙壁和消防花洒……◎《死亡细胞》的作者献上一款独一无二的 2D 消防游戏,令你化身消防人员,直面回燃、爆炸的墙壁和消防花洒……游戏没有容易模式困难模式,不过你可以将默认设置视为相当困难

CRYENGINE(CRYENGINE)

indienova.com/steam/game/220980

升级您的Wwise许可证有两种方法。……对于超出有限商业许可的200个声音文件限制的项目,这里另一种途径。……许可价格可以在这里找到。 其它我可能有的问题的FAQ吗? 

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